O que é o metaverso e o que esperar desse novo universo virtual? Entenda isso e mais!
Vetor da coruja Minerva no metaverso

Jogos que simulam a vida real já não são mais uma novidade e conquistam o coração de milhares de pessoas ao redor do mundo, como o The Sims e outros semelhantes, dos quais os usuários podem construir casas, trabalhar e dar vida a um ou mais personagens.

A ideia do metaverso se assemelha a esses jogos, visando trazer ainda mais a vida real para o universo virtual, onde as pessoas poderão usar avatares digitais para interagir entre si e realizar as mais diversas atividades, como trabalhar, ter momentos de lazer e entretenimento, por exemplo.

A ferramenta será criada a partir de uma grande variedade de tecnologias, como a realidade virtual, realidade ampliada, redes sociais, criptomoedas e muitas outras!

O objetivo dessa nova camada da internet é fazer com que as pessoas façam parte do mundo virtual, e não apenas observem ele. Você já assistiu ao filme Matrix? O conceito do metaverso segue a linha de raciocínio do longa! 

Onde surgiu o metaverso?

Mesmo sendo reconhecido pelo grande público recentemente, o termo metaverso surgiu pela primeira vez no livro Snow Crash, escrito pelo autor Neal Stephenson e publicado em 1992.

Desde então, essa e outras obras têm servido como base para projetos futuristas que visam aprimorar ainda mais a realidade virtual, a tecnologia e a internet no geral.

Ariana Grande para o Fortnite

Alguns jogos promovem eventos que seguem um pouco do raciocínio proposto pelo metaverso, como o Fortnite, onde os usuários utilizam avatares para fazer missões e para assistir shows de vários artistas, como o do rapper Travis Scott, do DJ Marshmellow e da cantora Ariana Grande. 

Marcas de luxo da indústria da moda também já aderiram a essa colaboração com jogos, como a Louis Vuitton, que criou skins para os personagens do jogo League of Legends, por exemplo.

O que esperar desse novo universo virtual (o metaverso)?

Ilustração do Metaverso

A proposta do metaverso vai além de aprimorar as funções disponíveis nos jogos virtuais, mas busca também trazer todos os aspectos da vida real relacionamentos, trabalho e etc para o mundo virtual, incluindo os usuários nesse universo através de avatares 3D.

“Você será capaz de fazer quase tudo que você possa imaginar — reunir-se com amigos e família, trabalhar, aprender, brincar, fazer compras, criar —, bem como experiências completamente novas que realmente não se encaixam na forma como pensamos sobre computadores ou telefones hoje”, explicou Mark Zuckerberg em comunicado à imprensa ao anunciar a mudança de nome do Facebook para Meta.

Por enquanto, todas essas falas são projeções, afinal, o metaverso está em fase de criação. Mas diante dos grandes avanços da tecnologia, esse é um objetivo completamente executável.

Não sabemos quando será possível fazer parte dessa nova camada da internet, mas já entendemos que o assunto divide opiniões e que ainda tem muito caminho a se percorrer e muitas questões a serem aprimoradas e estabelecidas.

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Escrito por: Eduardo Aquino
Redator e criador de conteúdo na Atena, Eduardo é estudante de Jornalismo na UFRN. Ele se aventura na escrita, leitura e fotografia como uma forma de expressão e autoconhecimento.
Oiê! Me chamo Alison Barbosa. Potiguar de coração e alma, sou apaixonado em trabalhar com arte, ilustração e fotografia. No pessoal, amo a cultura pop, animes, músicas e animações. Graduando em Comunicação Social – Publicidade & Propaganda pela UFRN, e fiel ao pensamento de usar minha criatividade e a comunicação como ferramenta para tornar visível e despertar inspiração.
Évora (ou Ervs) é estudante de Publicidade e Propaganda pela UFRN e é apaixonada pelo seu curso. Por falar em paixão, se encontrou na área de Gestão e Estratégia graças ao estágio na Atena. Fora essa, também coleciona muitas outras como o amor incansável por Beyoncé, Sitcoms e seus times do coração. Sagitariana e sonhadora, enxerga a comunicação como uma oportunidade linda e inigualável de ser quem realmente é, e alcançar voos altos.

Gisele Viçosa é estudante de publicidade e propaganda (UFRN). Sua criatividade passa em aquarelas, desenhos abstratos e uma trilha sonora que inclui Liniker, Florais da Terra Quente, Chapéu de Palha, Tim Bernardes, Terno Rei e, principalmente, Anavitória. Apegada às memórias, Gi registra sua vida em fotos, vídeos e cartas, e tem um amor por pizzas. Interessada em conceitos como energias, universos, efeito borboleta, destino e conexões, ela encara a vida como uma eterna descoberta, especialmente em sua nova jornada em Natal (e próximos destinos).

Thainá é estudante de publicidade e propaganda na UFRN, nascida em terras potiguares no dia do nordestino. Hoje está formando o time da Atena como Estagiária no time de Gestão e Estratégia. Libriana indecisa, de sorriso fácil e cachos no cabelo, acredita que a comunicação é um passo para dar visibilidade e inspirar pessoas.
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Estudante de Publicidade e Propaganda na UFRN, Sabrina faz parte do time de Gestão e Estratégia na Atena. Amante das artes e da dança desde pequena, hoje alia sua criatividade e ensinamentos da dança à área comunicação social com profissionalismo e entusiasmo. Para além do trabalho, ela enxerga a comunicação como algo essencial ao ser humano e leva consigo o desejo de impactar o mundo através dos ideais em que acredita.
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Ricardo é apaixonado pelas várias possibilidades das palavras, o que o fez ser um grande entusiasta da cultura e das artes, sempre atento ao que há de melhor no audiovisual e na música. É por isso que ele escolheu cursar Comunicação Social – Audiovisual, onde se encontrou profissionalmente e vem contribuindo para o fomento da área desde o início da graduação.
É graduada em Comunicação Social Jornalismo e mestra em Comunicação e Estudos da Mídia pela UFRN. Possui MBA em Comunicação e Marketing em Mídias Digitais pela Estácio. Tem experiência como repórter, assessora de comunicação e hoje atua como Gestora de Relacionamento e de Customer Success da Atena. No Instagram, atende por @larimouraa
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Formado em Jornalismo pela UFRN, Eduardo é escritor e tem experiência em fotografia, com grande interesse pelas diversas formas de expressão artística. Em seu tempo livre, ele se dedica à leitura, escrita e ao consumo de filmes e música.

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Sócia fundadora e também gestora de recursos e finanças da Atena, Melissa Zanin tem uma identidade (nada) secreta de atriz e produtora. Com sangue mineiro, adora ir ao teatro, cinema, é estudante de filosofia e adora ler sobre assuntos extraterrenos (não ria). Por aqui, é também conhecida como “a mulher do dinheiro”.
Andressa atua como jornalista e gestora de Marketing Digital desde 2011, já tendo passado pelos setores público, privado e terceiro setor, com experiência na gestão de comunicação em grandes eventos, como a Copa do Mundo de 2014. É graduada em Comunicação Social – Jornalismo (UFRN) e Direito (UFRN), pós graduada em Cinema (UFRN), e possui MBA em Marketing Estratégico (UNI-RN) e Gestão, Empreendedorismo e Desenvolvimento de Negócios (PUCRS). Além de sócia e fundadora, atualmente é Head Comercial da Atena.

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